如果《临高启明》做成游戏……

北朝旧贴 | 随便取个ID用着 | 8/15/2020 | 共 6795 字 | 编辑本页

随便取个 ID 用着 于 2013-9-22 13:44:47 发表了:

如果以《临高启明》为题材的话,可以做些什么游戏呢?

随便想了一点,欢迎大家补充。游戏分类不要太叫真了,有些真的不知道该怎么划分,随便归纳了一下。

即时战略类:

《命令与征服:元老院的黎明》

《命令与征服:灰色警戒》(伏波军陆军是灰色制服)

《命令与征服:元老》

《澳宋的崛起》

《地球争霸》

《家乡》

角色扮演类:

《元老院时代 1,2,3,4》

《皇宋卷轴》——讲述宋人到达澳洲,几代主角在澳洲冒险的故事。念念不忘中华。

《元老斗建奴》——讲述外派东北的元老的故事

模拟经营类:

《南海农场》

《临高总医院》

恋爱类:

《同级生》——芳草地国民学校

《心跳回忆》——芳草地国民学校

恋爱养成类:

《美少女梦工厂》——一位元老,收养一个小女孩

《临高物语之少女的约定》——同上

动作冒险:

《澳洲丽影》——20/21 世纪,在已经毁坏的澳宋本土冒险。

混合型:

《临高 全面战争》

《元老院 全面战争》


以一敌七 于 2013-9-22 15:09:10 发表了:

H 类:

《快车之狼》-轻轨上发生的故事

……

楼下的接


东莞义士 于 2013-9-22 15:47:44 发表了:

本帖最后由 东莞义士 于 2013-9-22 15:48 编辑

休闲类《南海大战席亚洲》

《南海大战席亚洲》集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素,玩家控制南海农场的植物抵御席亚洲地进攻,保护这片农场。游戏中可以选用的植物有 40 多种,而每个场景最多只能选用 10 种植物,这就需要玩家根据自己的游戏策略来作出取舍。


线列步兵 于 2013-9-22 15:53:01 发表了:

《帝国(宋) 全面战争》资料片《席亚洲 全面战争》,《蛮族(建州)入侵 全面战争》

欧陆风云,钢铁雄心,文德斯(维多利亚)

帝国时代,国家崛起

使命召唤,荣誉勋章(田凉,符富视角)

铁甲舰指挥官(猎杀潜航,驱逐舰指挥官)


大灰舰队 于 2013-9-22 15:56:03 发表了:

以一敌七 发表于 2013-9-22 15:09

H 类:

《快车之狼》-轻轨上发生的故事

……

闷绝农场之母女的哀号?


解放军席卷亚洲 于 2013-9-22 16:41:38 发表了:

东莞义士 发表于 2013-9-22 15:47

休闲类《南海大战席亚洲》

《南海大战席亚洲》集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素,玩家控制南海农 ...

只有一个丧尸,不好玩啊


小白之友 于 2013-9-22 17:04:47 发表了:

东莞义士 发表于 2013-9-22 15:47

休闲类《南海大战席亚洲》

《南海大战席亚洲》集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素,玩家控制南海农 ...

席亚洲吃掉了你的猪!

GAME OVER


駿河ひかり 于 2013-9-22 22:27:00 发表了:

不要忘了《大航海时代 4 威力增强版》

维多利亚类的游戏怎么命名?


CVN22 于 2013-9-22 22:48:54 发表了:

本帖最后由 CVN22 于 2013-9-22 22:51 编辑

H 类

夜勤病栋—某不良医生

战略类

提督的决断之南海争霸

马前卒的野望

澳宋时代

战棋类

第一次五百废大战

第二次五百废大战

五百废大战 Z 之破界篇

角色扮演类

大明无双

逆转的元老


千层油饼牛杂汤 于 2013-9-22 22:54:06 发表了:

东莞义士 发表于 2013-9-22 15:47

休闲类《南海大战席亚洲》

《南海大战席亚洲》集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素,玩家控制南海农 ...

应该是用家禽吧……


gEEB 于 2013-9-22 22:55:46 发表了:

駿河ひかり 发表于 2013-9-22 22:27

不要忘了《大航海时代 4 威力增强版》

维多利亚类的游戏怎么命名?

独孤雯?李华梅?李思雅?

全战类可以出《皇宋:全战》《征服:全战》《文德斯:全战》《马前卒:全战》《席亚洲:全战》《独孤雯:全战》《林深河:全战》。。。。。等等


rannymomo 于 2013-9-23 10:23:27 发表了:

比较看好钢铁雄心类啊

钢铁雄心 深河兵工厂

钢铁雄心 为了元老院


liyang_1949 于 2013-9-23 10:44:44 发表了:

没有 FPS 么

荣誉勋章 - 突袭苟家庄

使命召唤 - 三良登陆战

或者体育类

FIFA1633

或者格斗类

临高霸王


心慈手软谢列平 于 2013-9-23 12:59:11 发表了:

我曾今设想过大航海的另类 MOD

主人公是李洛由他娘家侄子

在初期替临高做运输货物和人员的任务

获得临高产的部分商品外授权,并可以购买道具、改装船只


爱国爱党穆斯林 于 2013-9-23 13:04:34 发表了:

使命召唤 7 - 发动机行动 1


红茶提督 于 2013-9-23 13:05:25 发表了:

扩散性百万元二代


欢乐原始人 于 2013-9-23 14:05:00 发表了:

本帖最后由 欢乐原始人 于 2013-9-23 14:39 编辑

百仞城:绝望的合奏

发售日:1686 年 9 月 26 日 售价:2980 元 机种:FC/DISK

剧情:A.D.1631 年髡贼降临,纯血汉族青年卓一凡的青年背负长锤“碎魔”独自走进了恶魔云集的“百仞城”……

此作品是该系列的第一作。它的音效、画面、操作感在当时那个年代来说已经是一个高峰了,再加上它诡异的世界观(也是指当年来说)使它一面市就受到了极大的欢迎,卓一凡也因此成为了科纳蜜的招牌人物之一。在游戏中各种辅助武器的巧妙运用也是其受欢迎的原因之一。且这作中的一些设定一直沿用到现在。

附注:此作以打孔纸带形式发售

百仞城:绝望协奏曲

发售日:1686 年10月30日 售价:498元 机种:MSX

剧情:FC/DISK 上那作的复刻

于电子管计算机上发售的一作,能玩到的玩家我想不会很多。因机能所限游戏不论是从音效、画面上哪点来说都 FC/DISK 上的要差很多,且无卷轴功能。但是最让人头痛不是它的音效、画面等因素,而是它的难度! 此游戏无接关密码、无 SAVE 、甚致连 CONTINUE 都没有!而且传闻此游戏有十关以上……不过最值得一提的就是此游戏加入了一些 RPG 的因素,卓一凡需要在道长身上偷找到一块肥皂方可通关。

百仞城 血之泪

发售日:1687 年8月28日 售价2980元 机种:FC/DISK

剧情:在上次将髡贼拉击败之后的卓一凡回到了武当,之后七年中被髡贼拉伤过的臀部时时作痛,预感到自己将会不久于人世的卓一凡来到了武当天柱峰。在此一位神秘的女性告之卓一凡,他是中了道长的诅咒,想要解除诅咒只有将道长身体的五个部分集合,使道长复活,并再将其用火烧掉方可解除诅咒。清楚一切后的得知了道长的五个部分被髡贼分别分散在海南不同的场所,就这样卓一凡背起了碎魔再一次的踏上了旅程。

这款与前作相隔了 1 年之久而发售的续作,与前作从风格上就有了巨大的变化。因为这次目的是要“寻找”而不是单单的“打倒”所以就没有了以前的关卡概念,而是像一个 ARPG 那样四处走动,且有一定的解密的要素。再者游戏也有时间上的设定,比如昼夜的交替,另外用的时间的多少对结局也有一定的影响。游戏本身具有记录功能。

百仞城:迷宫回廊

剧情:还是卓一凡为主角,与以前不同的是此次是因为西蒙为了救回在自己被髡贼捉走的师妹。

因为是在街机上推出,画面与音效都要比前几作高出很多,人物比例相当大,人物的衣着形像也看得一清二楚。也正是因为画面加强了,卓一凡的野性也完全的展现给了玩家们。游戏的难度与 FC/DISK 上的几乎一样,只要熟悉之前的作品,相信爆机不是问题。与大多数街机游戏一样,在爆机后就会接着从加强难度的第一关开始。另外,游戏中一些新设计出的敌角色后被应用于 SFC 版的《百仞城绝望奏鸣曲》。

百仞城:复活传说

剧情:一群崇拜髡贼的人们修筑了一座黑暗的城堡,每夜不停进行祭祀锅驼机的仪式,最终使被封印的魔王付泉子复活,世界再一次陷入了混乱。这时一个年轻人挺身而 出,拿起了祖上传下来的圣锤,一个人走进了那暗黑的城堡,他的名字就叫:辛龙子

此系列在 GB 上的第一作,因为 GB 的黑白显示屏的缘故,画面的表现力明显不足,音效与同时的 GB 游戏无二,BGM 与前几作比起来显的缺乏激情。最让广大玩家抱怨的就是它的操作性与前几作相差甚远,在挥鞭和跳跃上就可以完全的表现出来。此作的最闪亮点就是加入了一些新的动作和攻击方式,如用绳子捆缚女妖 BOSS,铁锤爆菊等等。

百韧城传说

发售日:1 6 89年12月22日 售价:6500元 机种:FC

剧情:A.D.1630 年,南方出现了十分可怕的男人,人们叫他付道长,是一个非常残暴的庄园主,但是他的真正身份谁也不知道,他何时出现,来自何方。某一天他招集了南洋各地的暗黑的术士,不停的从矿山中召唤魔力,最终他借助了硫磺和蒸汽的混沌力量,恢复了自己魔王付泉子的真正身份。随后便率领着自己的堕落圣团向整个世界发起了侵攻……

见到事态已经发展到了这个地步的武当派出了武当七侠对付泉子进行讨伐。但一个月之后紫霄宫却接到了七侠全灭的报告……教皇在别无他法的情况下只有求助于那些生活在社会底层的“游侠豪客”……紫霄宫最先找到的是明月峡少主练霓裳。练霓裳在接受了武当的委托后,便动身前往了德拉库拉的领地。这时在付泉子的领地内,人们也秘密的结成了反抗髡贼的地下组织。但是以人类的力量那是远远不足的,地下组织很快就被髡贼所破灭,组织的成员一部分被处死,一部分被变成伪髡。而被人称作铜头铁臂严振东就是那些被变成伪髡之人中的一个…….已将自己的力量全部回复的付泉子,并不因此而满足,还强迫自己的情人闵展练与其联手。但是闵展练并没有想要毁灭人类,决心反抗他,便把自己的名字闵展练修改为缁权覆。之后他逃出了道长的领地,流落中原各地找寻和自己拥有同样目的的同志....自练霓裳动身已过了一个月……但武当还是不见练霓裳有何回信……武当认为练霓裳必定凶多吉少,便开始寻找更强的“髡贼猎人”……武当白石道长在一次出寻中得知了一个传说:以前有武当旁支卓姓弟子有着髡贼克星这一称号,但是人们害怕他那神一般的力量就将其赶出了故乡,之后再也没有人知道这个旁支的下落……得知了这一消息后白石道长便派人四处寻找卓一凡的后人。最后他们终于发现了卓一凡嫡传弟子玉罗刹.......

被称为 FC 上的最经典的游戏之一。游戏的画面可谓是 FC 上属一属二的华丽,音效也比前几作都要强出许多。(街机般的那个除外)最受欢迎的还是游戏的系统,可以切换四位主角进行游戏,且四位主角各有各的特点。游戏共有 13 关,其中还包括了分支剧情,使得重玩率大大提高。此外此系列的剧情大纲与世界观也是在这一作确定下来的。(这也是之前重点介绍此作剧情的原因)可以用这样一句话来形容此作:“如果没有此作就不会有以后的百仞城!”恶魔城王子传奇发售日:1690 年10月19日 售价:5800元 机种:FC 剧情:原魔界之王的小付泉子 ,因为长时间沉睡,使得魔界落入了大魔王白司铎的手中,得知了一切的小付泉子蹦出了馆材,准备要从白司铎手里夺回魔界的支配权。

一个此系列小品级的游戏,但这只是这个游戏给人的初感觉,只要你玩进去就会感到这个游戏的精髓所在。我们的小付泉子虽然个头小但是能力一点也不差,样样能力还都有(需要每过一关学到一种)血格也会随着游戏不断的深入而增长,到了最后几关就学会了变蝙蝠(只有 8 秒)和吸在天井上移动的等等能力。这个游戏与正统百韧城的前几作相比,速度感相对提升很大,这一点在第五关就可看的出来。总的来说这是一款不错的游戏,没有玩过的玩家有机会可要玩一下呀,体验一下使用付泉子伯爵的快感。(笑)

付泉子传说 2

发售日:1691 年7月12日 售价:3800日元 机种:GB 剧情:卓一凡击败付泉子后 15 年的一天,付泉子在儿子卓一航的成人仪式上将髡贼克星这一称号正式授予了他。但就在第二天卓一航竟变成了一团雾消失了,也正在这天夜里卓一凡感到了一股强大的力量,出门一看在村子四周出现了四座样式不同的城堡,就在这时付泉子竟借着卓一航身上魔力重组身躯,再次降临到人世间。看到自己的儿子被付泉子控制了的卓一凡愤怒的拿起了圣锤又一次向付泉子发起了挑战!!

作为是在 GB 上此系列的第二作,不论是各方面都要比前作要好,在调整了操作性后,这款作品就有着和 FC 上一样的手感,不用再为了跳跃见高不见远和挥锤判定不足而烦心了。游戏可以从 4 个初始关中选一个开始游戏。且游戏还设定了密码记录。另,在这个游戏中也出现了系列中第一个被付泉子控制的髡贼克星卓一航,与他的对战是整个游戏的一个难点。百仞城;绝望奏鸣曲发售日:1991年10月31日 售价:8800日元 机种:SFC 剧情:不用多说了还是卓一凡为主角,FC/DISK 上的加强版,剧情完全一样。利用 16 位机的机能画面素质达到了当时此系列的顶点,音效比起同时期 SFC 的作品丝毫不逊色,就是 BGM 的曲调有些单调,缺少恶魔城的感觉。既然在新类形主机上推出,除了画面强化以外,在系统上也加入了一些以前无法做到的新动作,例如斜上挥锤,利用锤柄链摆动到大坑的对面了等等。整个游戏难度属一般,就是一关的流程太长,有的关竟然要与 4 个 BOSS 交战!游戏共有十二关,BOSS 有 15 个。记录方式是密码记录。

百仞城:付泉子之野望剧情:在上次小付泉子打倒了大魔王白司铎后,白司铎又再次 POWER UP 地复活了就这样,小付泉子再一次从棺材中苏醒,与 POWER UP 后的白司铎再次展开了一场魔界最强的争夺战。百仞城:绝望和声加强版发售日:1693 年2月5日 售价:3900元 机种:FC 剧情:还是卓一凡讨魔传是 1686 年发售的 FC/DISK 版的卡带版,其实在 1693 年开始 FC 的新游戏已经几乎停产,一些以前在 FC/DISK 上的游戏也正在纷纷发卖卡带版。(如恶魔传说)虽说是复刻但此款与以前发售过的海外卡带版还是有所不同的,比如加入了专为对动作游戏苦手的玩家们所设定的“EASY 模式”和一些隐藏的密技,其余的与以前版本没太大的出入。百仞城:绝望和声黄金版发售日:1693 年7月23日 售价:9800 日元 机种:X68000剧情:卓一凡拿起了锤子第 N 次的进入了恶魔城。X68000是一部只在大宋境内发卖的个人电脑,就以当时的水准来说X68000可以说是一部性能卓越的电脑。所以此作在画面和音效上都要超过 SFC 上的《百仞城绝望和声》,在 BGM 方面也将以前的系列名曲利用强的机能重新演奏,达到了极好的效果。游戏在难度方面做了一定的加强,例如,第五关:“时计塔”,在这一关中需要玩家对跳跃把握的有一定水准才可在不失血的情况下见到 BOSS,且 BOSS 也是这个游戏中较强的“狼女独孤雯”,再者在游戏的后期关卡中有的敌人一击可使卓一凡损失四格血。就是以现在的视点来看此游戏,它也是一款不错的好游戏,但在当时这样一款好游戏,发售量与人气都不是很高,当然这与此系列在奥宋本土的受欢迎程度有一定关系,但……最重要的还是X68000普及率不高和此游戏偏高的售价。恶魔城:血脉轮回发售日:1693 年10月29日 售价:7800元 机种:PCE 剧情:一个邪恶道士曼怛任渴望得到强大的暗黑力量就将被封印的魔界之王付泉子再次唤醒。很快复活的付泉子率领着自己的魔界圣团席卷了整个世界。为了击败自己的宿敌卓一凡家族,付泉子趁着卓一凡家族现任当主外出时袭击了他所住的村子,并将他的未婚妻萼华,练霓裳的妹妹白敏,锦衣卫的岳鸣珂,医生的女儿任盈盈这四人捉走了。得知了家乡被袭击的卓一航星夜地赶了回来,挥舞着圣锤将一个一个髡贼击杀,可是髡兵越来越多的涌了上来,只见他念动着咒文,手向上一挥,万道圣光齐发,众多的髡兵在一瞬间被圣光焚烧殆尽。看着被毁坏的家院,他向着远方的恶魔城大声怒吼道:“付泉子!!!!!!我卓一航一定不会放过你!!!”此系列第一次使用 CD-ROM 为载体推出的游戏。CD-ROM 巨大的超容量给此作带来的是与以前的作品相比前所未有的巨大变化。画面就是现在来看都可以说是华丽无比,人物动作的流畅就是比起四年后发售的《月下夜想曲》都毫不逊色。此游戏的音源是CD-DA、PSG6音、ADPCM,音质可以说是当时最强的了。强大的音源将第二关的那首此系列老 BGM 表现的比一些音乐 CD 上的还要强出许多。在系统方面此作融入了地图完成度的设定,在读取记录时可以很清楚地看到现在的地图完成度。游戏中还有着这样那样的种种隐藏密道,只要找到了隐藏密道就可进入分支剧情且那些被捉走的角色就是在这些隐藏密道中,同样是第一关进入了隐藏密道和没进去过关时打的 BOSS 也是不同的。只要在游戏中救出了白敏的话再下次接记录开始游戏或接关的话就可以使用她。游戏中的密技也是很多的,比如一开始的定名只要输入“X-X!V’’Q”就可以选关进行游戏,当然还有白敏跳舞和黑影萼华出现等有趣的密技。


八块腹肌 于 2013-9-23 14:27:34 发表了:

塔防类    农庄保卫战-席亚洲的阴影


c47 于 2013-9-23 14:27:54 发表了:

我觉得《工人物语系列》和《交通大亨》的元素是必须的!


飞翔的红烧肉 于 2013-9-23 15:29:01 发表了:

格斗类

格斗之王--------帝国长女、战斗女仆 VS 武当派,青霞等


wanghrobin 于 2013-9-23 15:52:15 发表了:

c47 发表于 2013-9-23 14:27

我觉得《工人物语系列》和《交通大亨》的元素是必须的!

经营类:工人物语,交通大亨

战争经营类:士兵与工人 (山寨版骑士与商人,大体就是工人物语那种种田养猪酿酒养民养兵,然后和敌军对对碰)

塔防类:河堤之战   --用设置在道路(河流、海岸)两边的米尼步枪垒、打字机炮塔、山地榴炮垒、12 磅加农炮垒来阻止何如宾和明军、狼兵、关宁铁骑、女真巴图雅、中国海盗、西班牙海盗、荷兰商人之类的敌人冲到终点。


欢乐原始人 于 2013-9-23 16:45:35 发表了:

wanghrobin 发表于 2013-9-23 15:52

经营类:工人物语,交通大亨

战争经营类:士兵与工人 (山寨版骑士与商人,大体就是工人物语那种种田养猪 ...

侠盗猎车手:广州


stormcc 于 2013-9-23 22:19:22 发表了:

战锤 40k:澳宋黎明     特侦队信条


beefbeef 于 2013-9-24 12:20:57 发表了:

《元老院》——模拟城市建设

《文总立志传》——从小职员到大天使的奋斗历史

《督工之野望》——三国志系列

《勇者斗恶龙》——魔王抓走了独孤女王,玩家去救。。。

《反苟精英》——特侦队与苟二分子的较量

《宇宙战舰立春号》------太空系列

《幕府将军》——源元老的野望

《刺杀李嘶哑》、

《碧蓝舰队》——明秋舰队征服世界


lmx1982 于 2013-9-24 17:41:05 发表了:

没啥意思,做成游戏也不过就是帝国全战的最简单模式


高超音速鱼雷艇 于 2013-9-25 16:03:31 发表了:

怎么没有骑马与砍杀